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Mostrando las entradas con la etiqueta Herramientas

Diseñando oportunida3Ds - ABP

En esta sexta entrada de mi blog personal para la materia computación les quiero compartir el Proyecto que realicé junto con mis compañeros y compañera: Lucas Perez , Luciano Valensisi y Yanina Gallo . En la publicación anterior escribí sobre el Aprendizaje Basado en Proyectos y otros nuevos métodos de enseñanza que tuvimos en cuenta para la realización de nuestro trabajo. Dicha forma de enseñanza permite a los estudiantes poder crear ellos mismos, motivarse a trabajar en conjunto y sobre todo adquirir nuevas herramientas que le permitan seguir creciendo como personas interiorizándose en problemáticas que suceden día a día.  Portada de la presentación del Proyecto El proyecto está creado para qué estudiantes de quinto año de la Educación Secundaria diseñen y entreguen prótesis de manos impresas en una Impresora 3D para gente que nacieron sin ella o las han perdido por algún motivo. Trabajarán en conjunto profesores de Educación Física, Matemática e Informática para ser los guías d...

Aprendiendo Buscando nuevos Pensamientos - ABP

    En esta quinta entrada de mi blog personal de Computación voy a escribir sobre el ABP, Aprendizaje Basado en Proyectos. Me voy a basar en la actividad propuesta por nuestra profesora Alejandra García Redin .  CC BY-NC-SA 2.0 .    A esta imagen de DanielToror lo que le agregaria abajo de la frase es "yo creo en vos" que es lo que le tenemos que transmitir a los estudiantes.  Para hablar del ABP debemos mencionar lo que significan por separados. El aprendizaje es un proceso del estudiante, si bien nosotros influenciamos o guiamos, es él mismo el que debe hacerse propio de ello. Hay muchas formas de enseñar y que se realice el proceso de aprender para el alumno, en este caso hablaremos de proyectos. Esta metodología de aprendizaje/enseñanza es una en la que podemos hacer relaciones en varias materias que se quiera trabajar, es decir que sea interdisciplinaria. Va a tener varios puntos a tener en cuenta, se prioriza que sea un trabajo cooperativo donde los ...

WolframAlpha - Testeo por un estudiante de profesorado

   En esta tercer entrada de mi blog personal para la materia Computación voy a estar haciendo un análisis sobre una herramienta digital que podemos emplear para aprender matemática y también utilizarla para enseñar.     La herramienta a analizar como bien dice el título es WolframAlpha en su versión Web que fue creada por una compañía de desarrollo web llamada: Wolfram . Tiene una versión móvil que cuesta 3 dólares. Para hacerlo voy a tener en cuenta diferentes ítems pautados por la profesora Alejandra Redin . Licencia: CC BY-SA 4.0    Se trata de una plataforma web donde podemos realizar matemática, o como ellos se definen: "Computational intelligence" (traducido seria Inteligencia computacional).    Está disponible en ingles y en chino. Aunque si lo usamos desde Google Chrome o algún navegador podemos realizar la traducción de lo calculado (si es necesario). Tiene una barra de entradas que no es posible usarla cuando se traduce, sino que ...